![]() |
|
Главная Скачать (Download) Dreamweaver CS4 Dreamweaver 8 Dreamweaver MX 2004 - Рабочая область
Dreamweaver 4- Создание/ открытие документов - Настройка сайта - Компоновка страниц с CSS - Табличный контент - Шаблоны в MX 2004 - Работа с страницами - Настройка серверных приложений - Рабочая область для динамических страниц Уроки (Tutorials) Видеоуроки new!!! Fireworks ЧаВо Документация Статьи Программы и скрипты Бесплатные шаблоны Каталог сайтов Форум Карта сайта Контакты сушильный шкаф |
Долой процедурное программирование, даешь объектно-ориентированное! Программисты - народ ленивый. Поэтому, когда дело доходит до работы, они сначала ищут в сети какой-нибудь программный продукт, который в той или иной степени удовлетворяет их потребности в решении поставленной задачи. Если программист пишет что-то на PHP, то одной из первых систем, которые он найдёт, будет PHP Nuke. Поигравшись с ним некоторое время, программист понимает, что вещь, конечно, хорошая, но слишком уж "коряво" написанная, тяжело адаптируемая к задачам, отличных от web-портала, да и перевод на русский язык сделан человеком, имевшем не более трёх очков по великому могучему. Тем не менее, подход к хранению кода в том виде, как это реализовано в PHP Nuke и описано на большом количестве сайтов, посвящённым PHP, кажется вполне логичным, доступным и приемлемым. Общая схема этого похода, называемого "модульным", такова: Существует некий главный скрипт, например index.php. Этот скрипт в неком параметре, например, $module, принимает имя модуля, который отдаёт браузеру какую-нибудь страницу. index.php выглядит примерно таким образом:
<?
include "config.php";
if (!$module || !file_exists("modules/$module.inc.php")) {
$module="default";
}
include "modules/$module.inc.php";
?>
Типичный "модуль" при таком построении сайта выглядит так: <?
if (!eregi("index.php", $PHP_SELF)) { die ("Access denied"); }
$page_title="..."; // устанавливаем имя страницы
include "includes/header.php"; // подключаем дизайн
// некий <a href="/php">php</a> - код, который генерирует данную страницу
include "includes/footer.php"; // подключаем остатки дизайна
?>
Вроде бы всё хорошо, однако есть некоторые но:
Однако есть способ избавить себя от этого монотонного, длительного и никому не нужного процесса - для этого нужно вспомнить о существовании ООП (объектно-ориентированного программирования) и о том, что PHP очень неплохо это самое ООП поддерживает. Для начала создадим класс - Web-страницу, в которой опишем все функции, используемые при генерации наших страниц: class WebPage
{
// если имя функции совпадает с именем класса, то она считается
// конструктором говоря по-русски, она выполняется при создании
// объекта
function WebPage()
{
$this->page_title="демо-модуль";
}
function PageHeader()
{
include "includes/header.inc.php";
// в этом файле вместо <?=$page_title;?> надо будет написать
<?=$this->page_title;?>
}
function PageFooter()
{
include "includes/footer.inc.php";
}
function PageNavigation()
{
// Код для навигации
}
function PageLeftMenu()
{
// Код для меню в левой части страницы
}
function PageContent()
{
// Код, генерирующий контент
}
function PageRelatedLinks()
{
// Код, генерирующий ссылки на связанные разделы
}
function PageNewsLinks()
{
// Код, генерирующий блок новостей
}
function PageVotes()
{
// Код, генерирующий блок голосований
}
function PageBanner()
{
// Код, генерирующий баннер
}
function Run()
// ф-я Run последовательно вызывает все необходимые
// методы класса WebPage для построения страницы
{
$this->PageNavigation();
$this->PageLeftMenu();
$this->PageContent();
$this->PageRelatedLinks();
$this->PageNewsLinks();
$this->PageVotes();
$this->PageBanner();
}
}
?>
Теперь, если нам надо сделать, например, страницу, которая
отличается от стандартной только блоком контента, то мы можем определить
новый класс, производный от WebPage: class CoolPage extends WebPage
{
// переопределяем конструктор, чтобы изменить имя модуля
function CoolPage()
{
// вызываем конструктор родительского класса -
// вдруг он что-то полезное делает? ;)
parent::WebPage();
$this->page_title="Крутой модуль";
}
function PageContent()
{
// выводим контент
}
}
если нам на странице не нужны новости, то мы определяем
другой класс: class CoolPageWithoutNews extends CoolPage
{
// здесь мы не описываем функцию CoolPageWithoutNews
// в этом случае PHP автоматически вызовет конструктор родительского класса
// соответственно имя нашей страницы будет "крутой модуль"
function PageNewsLinks()
{
// тут пусто, чтобы ссылки на новости не выводились
}
}
и так далее.
В принципе, если у вас появляется большое количество классов, то код каждого из ни их тоже можно разместить в отдельном файле, однако следует следить за тем, чтобы классы, у которых есть производные классы, были доступны всегда, иначе PHP не сможет понять, из какого файла брать код родительского класса. Вот пример файла index.php, который может выступать в качестве "главного файла": <?
include "config.php";
include "base_classes.php";
if ($module && file_exists($file="modules/$module.inc.php")) {
// проверяем, есть ли файл с "телом" класса
include $file;
}
if (!class_exists($module)) {
// проверяем, что класс существует
$module="WebPage";
}
$page=new $module; // создаём объект
$page->Run(); // запускаем генерацию страницы
}
?>
Примечание: не смотря на то, что весь приведённый выше код ни
разу не запускался, вышеуказанная технология, с той разницей, что почти
вся информация находится в БД, реально эксплуатируется, например, на моём
сайте - dmitry.rsl.ru
Автор: Дмитрий Верещака
|
|